تجربة المستخدم والتلعيب01

رحلات تتمحور حول الإنسان ونماذج أولية وتجارب مصممة حول الدافع.

دراسة حالة · تطبيق ويب · برنامج من 4 أسابيع

تنافسي

منصة تلعيب لبرنامج صيفي مدته أربعة أسابيع. يسجّل الطلاب نشاطهم اليومي ويكسبون النقاط والسلاسل والمكافآت، بينما تحوّل الفرق والعشائر هذا الجهد إلى انتماء.

الفرضية
المكافآت الخارجية تبدأ الحركة، والانتماء يمنحها معنى اجتماعياً.
دوري
  • البحث
  • تصميم النظام
  • تجربة المستخدم
  • التطوير
  • الاختبار
التقنيات
  • Flask
  • PostgreSQL
  • JavaScript
اقرأ دراسة الحالة كاملة (يفتح في علامة تبويب جديدة)
الأبحاث

الدراسات والأبحاث

تبحث هذه المشاريع في العلاقة بين رحلات المستخدم والتغذية الراجعة والحوافز والمشاركة ذات المعنى.

دراسة 01 · بحث تجربة المستخدمأمازون برايم فيديو: بحث تجربة المستخدم وإعادة التصميمشخصيات المستخدمين وخرائط الرحلة ونماذج أولية تعالج ثلاث نقاط احتكاك في مشغّل برايم فيديو على الجوال.
  • شخصيات المستخدمين
  • خرائط الرحلة
  • نقاط الألم
  • الرسومات الأولية
  • النماذج الهيكلية
1 / 18فتح المستند↖
دراسة 02 · تصميم التلعيبمدرسة القرآن: التلعيبتلعيب حلقات القرآن بالمهام ونقاط الخبرة واللعب الاجتماعي لإعادة الطلاب بعد جائحة كورونا.
  • إطار 6D
  • شخصيات المستخدمين
  • خرائط الرحلة
  • حلقات التقدم
  • تصميم الدوافع
1 / 22فتح المستند↖