تطوير الألعاب02
فن الألعاب وفن البكسل وتصميم المراحل والأنظمة التقنية في مكان واحد.
تصميم البيئة/الإضاءة
القصر العظيم
تصميم البيئة لقصر في Unreal Engine.
المدينة الليلية
تصميم البيئة لمدينة ليلية في Unreal Engine.
مدينة الأمل الأخير
تصميم البيئة لمدينة ما بعد نهاية العالم في Unreal Engine.
الأرض الطائرة
تصميم البيئة لأرض طائرة في Unreal Engine.
السجن
تصميم الإضاءة لسجن في Unreal Engine, مع التركيز على الجو.